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viernes, 31 de mayo de 2013
viernes, 17 de mayo de 2013
viernes, 19 de abril de 2013
lunes, 15 de abril de 2013
lunes, 8 de abril de 2013
Materialidad para estructuras
Colores, transparencias, luces y sombras... todo ello gracias a la materialidad de la gominola.
Reflejos y juegos de imágenes mediante espejos
martes, 26 de marzo de 2013
martes, 12 de marzo de 2013
Entrega A1+A1
En esta búsqueda jugué con los programas y su distribución y superposición en esas estructuras iniciales que formulé, pero los problemas de inadecuación me llevaron a realizar híbridos entre dichas estructuras, y crear unas nuevas adecuadas a los programas y generando diferentes recorridos.
Encontraba, en estas nuevas estructuras, una forma muy artificial, mientras que al pensar en un parque lo primero que se evoca es lo natural. Un parque es un espacio evocador de la naturaleza en un medio urbano.
En mi búsqueda de la evocación de la naturaleza realicé unas fotos de las que, a continuación, derivaron dibujos de análisis y maquetas experimentales.
Dibujo y maquetación del tronco de un olivo como experimentación con las formas naturales y nuevos materiales como la cera, de la cual derivo el dato de que, al sufrir un leve calentamiento, derrama unas gotas por su superficie que evocan el agua de lluvia.
La flexibilidad que se aprecia en un día de viento en una cañada me llevó a analizar los distintos movimientos de una caña según el viento, observando movimientos en vertical en sus hojas y ondulatorios en su tallo.
En cuanto a la acción debastadora del agua en una rambla, unas fotos de tres hendiduras me llevaron a la medición del terreno y el dibujo de secciones para el análisis de los huecos, lo que a continuación me permitió maquetarlo con diferentes materiales y observar la incidencia de la luz y el juego de luces y sombras.
Por último, dibujando la raíz de un pino, me imaginé un lugar así para sentarse en un parque, y en como a la gente le gusta sentarse a los pies de un árbol por su sombra y demás sensaciones. Entonces pensé en seguir experimentando con el juego de luces y sombras en la naturaleza, con las formas de ésta, y con diferentes materiales que ofertan diversas posibilidades. Generando mediante mallas artificiales sombras que parecen interesantes.
Por tanto, planteo el proyecto de evocación de lo natural en la ciudad mediante el análisis de la naturaleza y la experimentación de las sensaciones que nos provoca en todos los aspectos que puedan parecer interesantes.
lunes, 4 de marzo de 2013
Entrega 6
Para integrar la naturaleza en la ciudad a través de los parques, estos deberían transmitirnos sus sonidos, sus sensaciones, sus vistas...
Como en este vídeo podemos oír el sonido del viento, el cantar de los pájaros y el crujir al caminar.
Las siguientes imágenes, que he tomado de un entorno silvestre, nos hablan de las texturas del campo, la belleza en los lugares más inesperados, la variedad de estados de ésta, y la acción del agua sobre la tierra.
Como en este vídeo podemos oír el sonido del viento, el cantar de los pájaros y el crujir al caminar.
La naturaleza es desordenada, lo podemos apreciar perfectamente, tal vez, un parque que se base en la integración de la naturaleza debería ser "desordenado" mediante una estructura orgánica. Las anteriores estructuras seguían un orden para todos sus posibles programas. Ahora propongo otra alternativa mediante la adaptabilidad de programas en una estructura más orgánica (manteniendo algunos apartados).
jueves, 28 de febrero de 2013
lunes, 25 de febrero de 2013
lunes, 18 de febrero de 2013
martes, 12 de febrero de 2013
viernes, 8 de febrero de 2013
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